当《战神:诸神黄昏》首次正式亮相时,隐身不少人惊讶于前作的战神诸神导演Cory Barlog没有回归,而是黄昏将指挥权交给了Eric Williams。后者也是导演当都该系列的制作老手主要负责每款游戏的战斗部分。这引起了一些粉丝的谈接关注,他们想知道导演的任压变化对《战神》的故事可能意味着什么。
今日(10月31日),力只连贯据外媒thegamer消息,故事《战神:诸神黄昏》的没关导演Eric Williams在接受采访时透漏其接任的绝地求生黑号压力,并谦虚的隐身表示只要游戏的故事与前作是连贯性的,他是战神诸神“隐身”的也没关系。
导演Eric Williams说到:“我不希望人们争论更喜欢哪个版本的黄昏《战神》,我的导演当都也好Cory Barlog的也罢。我想让游戏的谈接剧情是连贯的林美辅助,就像一本书的任压写法一样。玩家当我是‘隐身’的都可以,这对我来说也是一种认可。制作团队中也有不少前作的开发人员回归,加上年轻的新成员,这作的团队核心依然强大。”
《战神:诸神黄昏》PS4、PS5版即将于11月9日推出,敬请期待。绝地求生黑号
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